martes, 25 de agosto de 2020

INTRODUCCION A FUDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

CUESTIONARIO 

1.    ¿Qué entiendes por técnicas de programación?

 Que es el medio por el cual se escoge de qué forma se creará la secuencia para desarrollar un determinado programa, en conclusión, es un conjunto de instrucciones.

2.      ¿Qué es el computador?

 Las computadoras son máquinas electrónicas digitales que procesan grandes cantidades de información de una manera bastante rápida y precisa.

3.      ¿Qué entiendes por dispositivos de entrada y salida?

 Son aparatos electrónicos que son conectadas a la computadora, los dispositivos de entrada y salida puede ser un medio de almacenamiento.

4.      ¿Cuáles son los pasos del procesamiento de datos?

  Estos pasos son:

1.      Ingreso de datos: Son los datos que se ingresan a la computadora a través de un dispositivo de entrada.

2.     Proceso y Control: Son los datos ingresados, los cuales son evaluados y procesados, obteniendo resultados en la aplicación que estemos realizando.

3.    Salida de Datos: Son los datos ingresados, y procesados los cuales son enviados luego a un dispositivo de salida.

5.      ¿Qué entiendes por ingreso de datos?

 Ingresar datos a través de un dispositivo de almacenamiento o alguna herramienta como mouse teclado, etc.

6.      ¿Qué entiendes por Proceso y Control?

 Procesar los datos ingresados en un determinado tiempo obteniendo resultados de la aplicación.

7.      ¿Qué entiendes por salida de datos?

Después de un proceso, se muestra en la pantalla o también es retirado mediante dispositivos.

8.      ¿Qué entiendes por Sistema?

 Unión de elementos que trabajan de una forma organizada.

9.      ¿Qué es un lenguaje de programación?

  Conjunto de palabras adaptadas y/o modificadas a partir de un lenguaje humano cada una de estas palabras representa instrucciones que la máquina pueda llevar a cabo.

10.  ¿Cuáles son los pasos que debemos de tener en cuenta para diseñar un programa?

 Los pasos para diseñar un programa son:

1.      Entender y comprender correctamente el problema propuesto.

2.      Encontrar y ver mentalmente la supuesta solución del problema (algoritmo).

3.      Representar mediante los DIAGRAMAS DE FLUJOS el algoritmo creado con anterioridad.

4.      Realizar las pruebas correspondientes con datos ficticios para verificar que los pasos o secuencias sean las correctas.

5.      Si la prueba realizada es la correcta codificar dicho algoritmo utilizando un lenguaje de programación en caso contrario retomar los pasos anteriores.

11.  ¿Qué entiendes por algoritmo?

El algoritmo es el conjunto ordenado de pasos o procedimientos que se deben realizar para lograr y llegar a la solución de un problema.

12.  Crea un algoritmo y explica, ¿Cuál sería la solución?

 Algoritmo para salir de viaje en avión

La solución sería la siguiente:

Escribir “Algoritmo para viajar en avión”

Escribir “1.-Definir el destino de viaje”

Escribir “2.-Salir de casa con dirección al aeropuerto”

Escribir “3.-Llegar al aeropuerto y comprar el pasaje”

Escribir “4.-Esperar a abordar el avión”

Escribir “5.-Abordar el avión”

Escribir “6.- llegar a nuestro destino”

13.  ¿Qué es un programa de computadoras?

Conjunto de instrucciones escritas en un orden lógico y ordenado que permiten indicar a la computadora paso a paso los procesos que debe realizar.

14.  ¿Cuáles son los elementos que conforman un programa de computadora?

-Variables

- Constantes

- Contadores

- Acumuladores

- Bucles

- Operadores

15.  ¿Qué es una variable?

Las variables son nombres simbólicos que identifican un área de la memoria en la cual se almacenará un dato o valor de un determinado tipo. Como su nombre lo indican las variables almacenarán valores que pueden variar durante la ejecución de la aplicación. 

16.  ¿Qué es una constante?

Las constantes son nombres simbólicos que identifican un área de la memoria en la cual se almacena un valor o dato constante, es decir que no alteran su valor durante la aplicación.

17.  ¿Qué es un contador?

 Variable que se utiliza para contar el número de veces que se repite un dato, esto a la vez puede   ir incrementando o disminuyendo.

Ejm: Contar cuántas personas van ingresando al cine

18.  ¿Qué es un acumulador?

 Variable que se utiliza para almacenar datos acumulados con el paso del tiempo, pueden incrementar o disminuir.

        Ejm: Ingresar dinero a una cuenta bancaria.

19.  ¿Qué entiendes por bucle?

 Su función es repetir infinitas veces las instrucciones dadas hasta cumplir con una condición.

20.  ¿Qué son expresiones?

Son combinaciones de constantes, variables, operadores, y funciones que representa un resultado

Ejm: Operación de suma, resta, multiplicación, etc.

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